Flash C++ Compiler编辑器

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/ 编程开发

游戏简介
  • FlasCC

    FlasCC包含了用于构建、测试、调试C/C++项目的工具,以及一些含源码的示例项目以及文档。Adobe Alchemy(炼金术) 2的预发布版本已经对开发者开放,并且已经更名为 FlasCC。炼金术简单来说就是把c/c 代码编译成swf文件,Flash C++ Compiler吸收了c/c 高效的执行效率,比传统开发的swf效率更高,更流畅,而且可跨平台。著名的3d游戏引擎虚幻3利用Alchemy 2技术完美实现网页falsh3d游戏.

    FlasCC提供了一个完整的类BSD、基于GCC的C/C++开发环境,允许开发者将C/C++代码编译为可在Flash平台(Flash Player和AIR)上运行的应用程序。通过FlasCC,可以将大部分现有的C/C++代码移植到网络中,并实现跨浏览器。

    Adobe表示,C/C++代码库也可以使用Flash API,通过其Stage3D加速引擎来支持OpenGL或DirectX,也可以使用Flash Player的高级功能(如XC API)来提高性能。

    Epic Citadel游戏就是通过FlasCC编译的结果,基于Flash平台运行。

    特别说明/ SPECIAL VERSION
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