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为战而生pc版是款第一人称射击游戏。为战而生pc版延续了"无主之地"系列的美漫画风以及幽默风格,同时加入了MOBA类型的玩法,制作出来一款全雄汇聚的乱斗fps游戏,支持5v5对战,是款非常有趣的游戏,感兴趣不妨下载看看。

 

为战而生pc版简介:

游戏的背景为一群身怀绝技的英雄组成了强大队伍对抗神秘邪恶敌人并保护宇宙中的最后一颗恒星。为了保护硕果仅存的恒星,玩家需要运用那些想都没想过的各种类型角色和武器——无论是机械鹰人,还是武士吸血鬼,或是手持火神炮的石头人。

在多人游戏方面,本作不仅拥有三种独特的模式,并且各英雄角色的玩法就好像来自独立的FPS游戏,比如星际战士,战斗法师,精灵等,每场比赛开始前,玩家都有自己专属的升级领域,通过技能系统创造自己的玩法,也可用作5人团队合作战。

 

为战而生pc版特色介绍:

MOBA的大前提决定了很多东西,哪怕战斗方式换成了第一人称。首先,你的对手没那么容易杀死,你自己也不会被敌人爆头击杀。根据角色的定位不同,不同角色的抗击打能力自然会有所差别,但终究是比传统射击游戏耐打得多了。与此同时,游戏中敌我双方都存在着大量的NPC士兵,从某种意义上来说,它们才是战斗的中坚力量。英雄很强大,因为我英雄是战斗中唯一的变量,没有了英雄,NPC士兵们永远也打不出个结果;英雄也很弱小,因为面对如潮水般的敌人,英雄自己也只能徒呼奈何,在正面战场上,士兵才是真正的主力。

第一人称的设计方式也决定了很多的东西,哪怕游戏的形态是MOBA。首先,与一般MOBA的设计相比,玩家的视野会变得相对狭窄,所谓“大局观”在这里要更多的仰赖小地图所显示的内容,我们没法直接观察到任何视野以外的东西。其次,虽然它和MOBA一样对操作的要求较高,但所要求的方面却不尽相同,说白了,由于半数以上的英雄都具有远程攻击能力,往地上A这回事儿在这里又不存在,所以,射击水平的高低将在很大程度上决定你的攻击效能。

但归根究底,作为MOBA的共性的东西,则依然在《为战而生》设计中占据了主要地位。本次测试的PVP部分开放了两种游戏模式,而这两种模式都和传统的MOBA设计非常相似。其中Incursion模式就是最基本、最常见的那种范式,游戏地图都被分成了几条线,每条线上有都有NPC不断前进,双方玩家各控制5个英雄(《为战而生(Battleborn)》里的英雄不叫“英雄”,而叫battleborn),玩过MOBA类作品的玩家应该很容易就能搞清楚本作的基本玩法。至少现在看来,《为战而生》在基本设计上更加趋向于传统的MOBA,而非是《风暴英雄》那样更加侧重于地图机制的“邪路”。

 

为战而生pc版使用说明:

版本:官方中文PC正式版Steam正版分流下载。

运行:

1、解压缩文件到你的电脑上Steam的安装目录下,例如你的Steam安装在E:\Steam下,就把压缩包内的2个文件夹解压到E:\Steam这个目录下

2、登录Steam客户端

3、会自动识别预载文件注:需要Steam账号上拥有该游戏,此游戏为联机对战游戏,故需要购买正版。

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