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egret engine(白鹭引擎)

egret engine(白鹭引擎)是款用于快速开发html5网页游戏的游戏引擎。egret engine(白鹭引擎)使用简单,功能强大,游戏开发者可通过它进行快速、高效的游戏制作,让你轻松创作好玩、有趣的网页游戏,有需要的不妨下载看看。

 

egret engine(白鹭引擎)功能介绍:

1、模型系统封装了自己的引擎静态模型及动画模型,并提供了3Dmax 导出插件,也就是说支持任意3D模型格式。

2、材质系统可以根据自己的渲染风格,灵活的通过调整参数或增加材质特效的方式对材质进行编辑。

3、灯光系统支持TBN直接光照系统,未来还会支持间接光照,提高光影效果。

4、动画系统支持了3Dmax中高级骨骼动画及相机动画,满足绝大部分游戏需要。

5、系统(阴影系统)提高渲染效果,增强渲染视觉真实感。

6、系统基于OpenGL ES2.0 标准的原生webgl shader,并与引擎功能紧密结合及拓展。为未来的shader编辑器做好了铺垫。

 

egret engine(白鹭引擎)特色介绍:

一款基于Typescript,JavaScript,和ES6语言并且免费开源的游戏引擎

1、灵活的显示对象

通过内置显示列表,可方便管理游戏中可视化元素

2、矢量图/位图双重支持

内置矢量绘图功能,可实时绘制矢量图形,与位图搭配使用

3、方便的资源管理

通过资源管理模块,可同步或异步加载,让你的游戏体验流畅

4、多种屏幕适配策略

内置四种适配策略,让游戏完美适配不同分辨率

5、高效的物理引擎

内置P2物理引擎,可快速搭建类似《愤怒的小鸟》游戏

6、绚丽的粒子系统

通过内置几十种参数,可配置千余种粒子效果,满足各种游戏特效

 

egret engine(白鹭引擎) v3.0.3 更新日志:

HUD

HUD直接渲染在屏幕上的一张贴图,可直接指定2维坐标,贴图的宽度和高度。

场景中可以进行用四叉树裁剪

场景中静止不动的对象,可以使用四叉树裁剪,提高进入视锥渲染的效率。

粒子系统

新增粒子系统。通过 ParticleAnimation 类可以添加 3D 粒子效果。

陀螺仪事件

通过 OrientationEvent3D 监听陀螺仪事件。

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