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cocos引擎

cocos引擎原名cocostudio是一款免费且强大的动画制作软件。cocos引擎为用户提供了一站式解决方案,包含了游戏制作的所有流程,一次搞定,让动画设计更加简单,有效提高开发app的效率,支持生成多平台应用。

 

cocos引擎功能介绍:

新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库;

编辑游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面;

编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画;

编辑游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率;

编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改;

调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译;

打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序;

 

cocos引擎 v2.2.1 更新日志:

重磅推出】3D场景编辑——新增模型支持、粒子特效、摄像机控件,游戏制作功能更强大(需Cocos2d-x 3.5支持)

【万众期待】支持基于Lua脚本的自定义控件,扩展随心所欲

【新增】Cocos商店华丽变身,下载、安装、卸载一键搞定,信息和评论与你分享

【新增】支持修改动画播放速度,预览演示更方便 (需Cocos2d-x 3.5支持)

【新增】控件高级属性可设置自定义数据 (需Cocos2d-x 3.5支持)

【新增】多分辨率设置,常用分辨率自由设定

【优化】编辑器导出的数据,支持Cocos2d-x 3.4 Final加载

【优化】新建项目与示例工程合并,创建项目更便捷

【优化】对新创建的项目进行Name属性校验, 保证变量名有效

【优化】支持在属性区修改图层尺寸

【优化】固定与拉伸布局属性, 支持直接输入数值进行设置

【优化】Button控件支持清空默认资源, 减小资源大小

【优化】csd文件外部编辑后的同步问题

【优化】项目打开速度大幅提升

【修正】Mac OS X 10.10.2无法自动启动更新安装包的问题

【修正】导出合图文件名错误的bug

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