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剑网3超级宏插件下载

剑网3超级宏插件是游戏插件。剑网3超级宏插件是一款辅助玩家战斗的一款功能插件。所谓宏就是通过读取目标任务的状态指令而自动触发自己的状态和指令。人们通常应用在一键输出,或者是规律性比较大的BOSS战斗中,在一般应变的过程中,自动保护自己的功能往往是不适用的。技能是有公共CD的,宏并不能使你偷用时间。

 

剑网3超级宏插件使用方法:

1、下载后解压放入下方路径

2、然后进入游戏 会出现一个太极图案

3、鼠标右键点击太极图案 会显示下方这个区域

4、在下方区域复制超级宏命令

然后点保存

5、保存成功后会显示类似如下的图案

就表明成功了

这个时候打开多玩宏设置 选择新建宏,在宏命令里面输入/YYL或者/yylmacro,然后保存

然后点击保存的这个宏图标,就可以自动释放超级宏了

 

剑网3超级宏插件v1.2.1更新日志:

1.添加”/Skill 切重剑”、”/Skill 切轻剑”命令。

2.添加”/Skill “标记目标相关命令。

3.添加[tid],目标ID判断。

4.添加[tpropnpc],目标是场景道具NPC。

5.添加[tfight],目标战斗状态判断。

6.添加[tmark],目标标记判断。

7.添加[tcast],判断释放技判断。

8.添加[tmangle][tangle],目标面向夹角判断。

9.添加[ttaristm],目标的目标是队友。

10.添加[floor][ceil],实数向下向上取整。

11.添加[random],产生随机数。

12.添加[str],[string]同义词。

13.添加自定义变量的调用范围,现在可以在执行命令的配置参数中调用了。

14.添加”/say”命令密聊功能。

15.添加”/smatch”"/soptimal”"/starget”智能选择配套组合命令,功能强大,语法详备。

16.调整”/Skill 保存目标”命令,现可保存所有类型的目标状态。

17.调整[tplate],无参数时将返回目标模板名称。

18.改进[existnpc][texistnpc],现支持ID了。

19.改进#varbool命令。Tip可传递多项参数名称,以”|”分割。

示例:#Varbool v_开关甲,off,Icon:234,tip:某某模式|开启|关闭

20.改进#varnum命令同升级。Icon、Tip皆可连续传递多选参数,以”|”分割。

示例:#Varnum v_开关乙,2,Icon:123|124|125,Tip:某某模式贰|甲|乙

21.改进”#varnum”命令,图标参数可用负数表示暗色图标。

22.改进菜单、Tip、打印颜色等。

23.删除命令#varbox。

 

v 1.1.9.3 – 2014.04.23

1.修复auro/aurotime命令

2.添加判断参数[tplate],参加命令说明文档。

 

v 1.1.9.1 – 2014.04.21

1.修复因官方接口变动导致/Say出错的问题。

 

v1.1.9 – 2014.3.10

1.改进QTE功能,完美支持血战天策了。

2.添加[sprint]判断,自身气力值比值。

3.添加判断[equip:装备甲],判断身上装备了“装备甲”。

4.添加判断[bag:物品乙],判断包裹内存在“物品乙”。

5.添加判断[texistnpc],存在Npc,返回与目标最近的对象与目标的距离。

6.调整插件更新提示,现在只会显示在聊天框内了。

7.界面字体颜色改进,并添加了部分提示。

8.添加了多种小界面排版方式,一切尽在ALT+右击宏主BOX弹出菜单。

9.同时,小界面缩放设置移动到排版菜单中。

10.更新了编辑界面帮助按钮,替换和更新了网页链接按钮。

11.编辑界面添加按钮,可快速打开官方宏界面。

12.编辑界面添加捐赠按钮。么么哒!

 

v 1.1.7.5 – 2014.02.20

1.修复一键QTE无效的问题。

2.改进/say 命令,聊天内容中可用$name、$tname分别代替自身名字与目标名字。

3.添加设置项“禁止说话”,可阻止所有宏的“/Say”命令运行。

4.代码优化调整,细节处理。

 

v 1.1.7 – 2014.02.10

1.改进Emdis及tEmdis判断,需要NPC能够被选中才会计数。

2.修复同时多个客户端登录可能会导致宏仓数据异常的问题。

3.改进队友共享功能,将不再缓存非队友的宏信息(降低内存占用)。

4.添加对新API中buff判断的支持(同时支持体服及正式服)。

5.添加判断[cdtimet:xxx],返回 技能xxx 当前的总cd值,单位秒。

6.添加判断[tarisneu],目标是中立对象。

7.添加判断[tarisfri],目标是友好对象。

8.添加判断[taristm],目标是队友。

9.添加判断[tforce:易筋经],传入心法名称或者ID,判断目标的心法。

10.添加判断[existnpc:怪物甲<10],视野范围内存在[怪物甲],且最近目标距离小于10尺。

11.添加判断[existplayer:玩家乙<10],视野范围内存在[玩家乙],且距离小于10尺。

12.#VarBool命令中,添加参数off,可开关默认状态为关闭。例:#VarBool v_a,off

13.#skillBox 添加添加参数可使技能默认关闭的。例:#skillbox 朝圣言: off

14.智能tab,添加最优化处理方案。例句:

/tab [dis<6,tarisem,tmfront]npc,距离最近

详细见语法说明文档。

15.添加一键QTE

在超级宏代码中通过/Skill QTE 执行。

也可在官方宏接口中,通过 /QTE 命令调用。

16.加入/say 聊天发言命令

例句:

/say [buff:擒龙诀]s,我的棍子,已经饥渴难耐了!

其中”s”表示近聊,后面为说话内容。

详细见语法说明文档。

 

v 1.1.5 – 2013.12.28

1.修复因官方接口更改而导致不能查看队友宏信息的问题。

2.改进[LastCast:xxx]判断,如判断为真返回距今多少时间(单位秒)。

3.改进[threat]命令。

当自身不是最大仇恨时,返回0~1,代表自身与最大仇恨值的比例。

当自身是最大仇恨时,返回1~x,自身与第二仇恨的比值。

4.移除[threat]的同义词[tart]。

5.改进[gcd]公共cd判断,增加对丐帮的支持。

6.添加判断[gcdt]上次公共cd最大值。单位秒,常用于加速计算。

7.添加判断[otatt:xxx],传入技能名称或者ID,返回上次运功该技能的总时间,常用于加速计算。

8.添加判断[tmfront]目标在我的正面范围内。

9.添加智能TAB命令/Tab,详细语法见说明文档。

10.添加控制界面的调整方式。Alt按下时对宏BOX进行操作,左键移动,右键调整单双行模式,滚轮缩放。

同时,移除编辑界面设置项目中对小界面的控制。

11.编辑区域字号大小调整功能,移动至右键编辑区域菜单操作。同时增加了着色选项。

12.添加开销统计至宏列表中tip中,同时简化了设置菜单对应项目。

 

v 1.1.3 – 2013.12.12

1.修复大字节云端识别问题。

2.移除宏仓设置选项。宏仓的自动更新、自动保存功能固化!

3.更新游戏插件版本号至1.0

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