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橙光文字游戏制作工具

橙光文字游戏制作工具是一款制作文字冒险、恋爱养成类游戏的软件。橙光文字游戏制作工具不需要编程、不需要漫长的学习过程,就能让你做出完全属于你的游戏。橙光文字游戏制作工具是66RPG出的一款文字游戏制作软件,也是《彩虹文字游戏制作精灵》的第二个版本。这个软件已经跳票了长达半年,在中途对功能进行了一些修正。相比之前的预告,《橙光》已经远远超过了预告所包含的内容。

 

橙光文字游戏制作工具特色说明:

橙光文字游戏制作工具依然是追求快速、可视化、人性化、无编码的操作过程,力求让游戏制作的门槛降到最低。现在,《橙光》依然只是一个开端,它远不完美,但我们会不断跟着大家的需求制作和调整。在不超过 1 个月的时间内,就会从现在粗糙的样子变为精致好用的工具。

 

橙光文字游戏制作工具官方功能介绍:

1.效率:橙光制作效率非常高

2.易学习

3.擅长制作的游戏类型:橙光最适合制作【用选项改变游戏走向】的剧情类文字游戏,如《Clannad》、《秋之回忆》、《Fate/Stay night》等

4.在线运行、手机运行:橙光使用云计算(高科技啊)做底层,制作出来的游戏可以直接在PC、Web运行,以后亦可直接在手机运行。游戏的在线运行和下载地址是固定的,发布游戏后如果你更新了游戏内容,不需要重新发帖更换新地址

5.正版素材库

6.橙光天使:只要在66RPG论坛按格式发帖,展示自己的项目计划,论坛助理就会手动为你增加66彩虹币(用于购买素材库的资源),让你能顺利做出游戏的初期DEMO;如果你的DEMO得到大家认可,那么66RPG会进一步支持你,为你开放全部素材库的使用权限,甚至为你提供更多独立的美术资源,来帮助你完成游戏。

 

橙光文字游戏制作工具 v1.19.76.522 更新日志:

Note :

- 画面显示

- 音乐/音效/语音资源列表宽度调整

- 事件编辑

- 修正文本编辑框中设置文字颜色可能产生的崩溃问题

- 修正文本编辑框文字颜色设置错位问题

- 文本编辑框处于【显示源代码】模式时,禁用文字颜色和停顿设置

- 修正了文编辑框无法记录用户对源代码显示偏好设置的问题

- 分歧判断中与鲜花有关的比较判断分支只保留【大于等于】和【小于】两种(不影响现有工程)

- 游戏发布

- 修正部分由于缺少系统文(如font.list、Game.bin等)件导致打包失败的问题

- 在打包前检查工程完整性并告知用户

- 修正由于导入UI时文件缺失导致打包失败的问题

- 游戏设置

- 修正导出UI时由于某些设置错误导致UI无法被使用(或使用后打包失败)的问题

 

v1.19.75.0508:

Note :

- 画面显示

- 音乐/音效/语音资源列表宽度调整

- 事件编辑

- 修正文本编辑框中设置文字颜色可能产生的崩溃问题

- 修正文本编辑框文字颜色设置错位问题

- 文本编辑框处于【显示源代码】模式时,禁用文字颜色和停顿设置

- 修正了文编辑框无法记录用户对源代码显示偏好设置的问题

- 分歧判断中与鲜花有关的比较判断分支只保留【大于等于】和【小于】两种(不影响现有工程)

- 游戏发布

- 修正部分由于缺少系统文(如font.list、Game.bin等)件导致打包失败的问题

- 在打包前检查工程完整性并告知用户

- 修正由于导入UI时文件缺失导致打包失败的问题

- 游戏设置

- 修正导出UI时由于某些设置错误导致UI无法被使用(或使用后打包失败)的问题

 

v1.19.74.325:

- 画面显示

- 音乐/音效/语音资源列表宽度调整

- 事件编辑

- 修正文本编辑框中设置文字颜色可能产生的崩溃问题

- 修正文本编辑框文字颜色设置错位问题

- 文本编辑框处于【显示源代码】模式时,禁用文字颜色和停顿设置

- 修正了文编辑框无法记录用户对源代码显示偏好设置的问题

- 分歧判断中与鲜花有关的比较判断分支只保留【大于等于】和【小于】两种(不影响现有工程)

- 游戏发布

- 修正部分由于缺少系统文(如font.list、Game.bin等)件导致打包失败的问题

- 在打包前检查工程完整性并告知用户

- 修正由于导入UI时文件缺失导致打包失败的问题

- 游戏设置

- 修正导出UI时由于某些设置错误导致UI无法被使用(或使用后打包失败)的问题

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