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cocos2dx

cocos2dx是一款游戏引擎开发软件。cocos2dx功能强大采用一站式解决方案,成本低、效率高、性能高,一次制作可用于多个平台无需重复开发,丰富的插件素材库使游戏开发更加灵活、方便、快捷。允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,省钱省力省事。

 

cocos2dx功能介绍:

流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制

精灵(Sprites):快速而方便的精灵

动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多

特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多

平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图

转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景

菜单(Menus):创建内部菜单

文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作

文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教用户如何使用的简单测试例子

MIT许可:尽管用就是了

基于Pyglet:没有外部的依赖

基于OpenGL:支持硬件加速

3D对象:MD2模型支持

脚本语言:支持Lua,JavaScript语言

 

cocos2dx v3.12 更新日志:

1. 支持VR

2. 支持Tizen平台

3. 在某些Android设备的渲染性能提升

4. Cocos2d-JS在在WebGL模式下的性能提升

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