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【游戏介绍】

发行:寰宇之星 开发:大宇资讯 类型:RPG 国内上市日期:2003.1.27繁体官方网站:http://pal2.joypark.com.tw  《仙剑奇侠传》这款华人的经典游戏,在1995年七月发行后,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,并连续蝉连海峡两岸各大杂志排行榜第一名近二年时间,同时取得日本SEGA Saturn游戏主机的开发授权,成功地发行了仙剑奇侠传中文、日文二个版本,这也是第一套由台湾软件开发商自行研发完成的SEGA Saturn产品。《仙剑奇侠传》可说是全球华人最广为流传、津津乐道,也是最受玩家欢迎与喜爱的武侠电玩游戏! 终于,在8月初世贸中心的应用展,大宇摊位的大电视墙,见到了《仙剑奇侠传二》的DEMO展示,这个令人望穿秋水的好消息,真是让人太感动了,让我们快来关心一下仙二的动向?   仙剑奇侠传二的开发筹备 其实自从《仙剑奇侠传》发行之后,《仙剑奇侠传二》就已经开始在筹备了,经过这么多年,不知道推翻了多少的剧本跟企划内容,舍弃了多少的设定与美术草稿,就是因为仙剑一代如此地受欢迎,所以二代制作起来备感压力,实在让大家透不过气来。终于,尘埃落定,经过种种努力,《仙剑奇侠传二》预计将于今年年底与各位玩家见面。  仙剑奇侠传二的中心主旨 仙剑的故事之所以能比其它游戏还能够引起玩家的共鸣,就是因为它的故事围绕着一个主旨上,那就是“情”,《仙剑奇侠传》一代的主旨是在于“宿命”,而二代的中心主旨则是“宽恕”,经过这么多年是唯一不曾改变的。所谓的宽恕,不一定是原谅了仇人就叫宽恕,有些是仇恨没错,有些是迷惘,有些则是痴情,而有些是误会,当所有仇恨、迷惘、痴情或误会真相大白、真情流露,使人悟得更深一层的道理,对于世间的人事物其看法或认知有完全不同的理解时,也何尝不是一种宽恕的表现啊! 基本上,二代的故事是在一代故事结束的八年之后,而二代的男主角就是跟李逍遥同一个村子的王小虎,还有李逍遥的女儿李忆如,以及另外两个女主角,四个人交织出一段错综复杂的故事来。当然,也有一些一代的主角以及全新的人物会在二代中出现,准备将前后两代发生过以及即将发生的感情、恩怨等纠葛,作一个完整的交代。   仙剑奇侠传二的美术呈现 “仙二”原本在2D与3D的呈现方式之间一直僵持不下,后来一度决定以3D方式呈现,连3D主程序都已经开始开发,但是最后还是决定改回2D的方式来制作“仙二”,因为我们认为2D刻画修绘的感觉还是最能完美地诠释仙剑唯美的视觉感觉,而为了这个决定,我们又放弃了不少已经制作好的场景跟人物模型,这也使得仙二必须多等一些时间才能跟大家见面。   “仙二”支持了鼠标、键盘、摇杆这几种操作方式,不再坚持只有键盘,而且我们还特地为三种操作方式都作了最佳化的设计,接口上也保留了一代让玩家轻易上手的优点,绝对有过之而无不及。  “仙二”的战斗依旧保持45度斜向视角,以及回合制的游戏方式,维持仙剑优秀的传统与风格,但是在攻防、动作、召唤等部份作了相当幅度的变更,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受,请大家密切注意之后的详细报导。  侠骨柔情 唯美再现二代故事是开始於一代结束的八年後,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居—王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。想当年年纪虽小,却很有孝心,不怕风浪独自上仙灵岛为父求药的事迹一直让大家们津津乐道,个性坚毅刚强,做事执著且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥後来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠,名满江湖、除魔卫道,是永远不变的目标。 此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧—千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、救灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔麟,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。 王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔麟……

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