御龙在天4月2日预更新内容介绍 4月2日更新公告
作者:佚名 来源:绿茶手机网 发布时间:2014-04-02

  御龙在天4月2日预更新内容是什么呢,对于今天的更新大家肯定很感兴趣吧,这次的更新新家了很多全新的玩法哦,而且活动奖励也是相当丰富,下面就赶紧跟着小编一起来看看吧。

御龙在天4月2日预更新内容介绍 4月2日更新公告

  【更新内容】

  活动内容

  1、下架礼包:春季普通军备包、春季高级军备包、上班族包季;

  2、增加积分兑换商城:(暂仅【龙啸抬头】开启)

  1)金子商城左下角“积分兑换”入口,71级及以上可以进入

  2)玩家进入后可使用金子兑换为银子(兑换比例根据当前服务器物价自动变化),并将获赠积分

  3)使用获赠的积分和银子可以购买琳琅满目的稀缺道具

  3、上架麒麟药剂:(暂仅【龙啸抬头】开启)

  1)麒麟药剂是瞬间回复满血的药品,可储存200万生命值

  2)每次使用时,玩家将消耗麒麟药剂中储存的血量来回复玩家缺少的生命值

  3)当麒麟药剂剩余生命值不足时,右键点击麒麟血道具(可通过积分兑换商城获得)即可打开充能界面(也可以通过角色包裹B→锦囊→道具充能界面)注入血量,注入成功后麒麟血道具会扣除

  4)跨服状态下无法使用麒麟药剂

  4、商城限时上架转职装备置换符,仅10金子(每人限购2个)回馈广大御龙玩家

  新增内容

  1、家族战场·长坂坡玩法优化:(暂仅双线一二区开启)

  1)全服分战区匹配,全服划分为若干战区,更有天平系统接入,根据等级封印调整两方等级差距

  2)全新战斗场景,参战家族随机匹配至刘军(蓝)、曹军(红)两方中的一方进行战斗。在战斗时间内,先推倒军机处一方为胜;若战斗僵持则战斗结束时总军功高的一方获胜

  3)全新报名机制,每周一、五、七三天开战,20:05和22:05共有两场战斗时间可选,家族长/副族长可在19:30和21:30在王城和卧龙城的跨服家族战争管理员处报名,家族报名后族员也要进行参战确认(开战前5分钟确认截止,没有参战确认的将无法进入战场),确认参战的玩家可随后进入跨服战场战斗;报名费用、战胜战败获得的家族资金返还都与家族等级相关;(玩法灰度测试期间,每周最多可打满6场)

  4)全新武将玩法,地图中间设武将刷新点,每隔一段时间出现一名中立武将,击杀此武将后,将开始武将争夺(抢点玩法),争夺到该武将的一方,将获得该武将的帮助攻打敌对家族

  5)取消原先家族战中的战车玩法

  6)开箱子奖励增加绑银数量、中级经验丹、名将改造符、人物马匹淬炼宝石等高价值奖励

  7)排行榜调整为:战区/本服家族排行榜(以家族战积分排名:根据战果获得家族战积分),战区/本服个人排行榜(以本周个人军功排名)

  2、新增切磋玩法:(暂仅【龙啸抬头】开启)

  1)在可PK区域,随时可邀请不低于15级的本国或敌国玩家进行“切磋”(点击头像菜单处选择“邀请切磋”)

  2)切磋结果有三种模式:可选择“世界广播公布结果”“国家广播公布结果”“不公布结果”

  3)切磋开始时,切磋区域地面将出现光圈标识,在此范围内切磋有效,同时双方头顶有红蓝小旗子标识,周围人可见;

  4)以下情况判定切磋失败:1.被对方杀死倒地,2.当有一方离开切磋区域10秒以上;切磋死亡时会有死亡灵魂特效;

  5)如果切磋模式是选择公布结果的,则在切磋结果时将在主界面广播切磋结果;

  6)切磋结果不计算武勋,也不纳入护国榜和连斩记录;

  7)玩家可在游戏功能设定中设置是否接受切磋邀请;

  优化内容

  1、国战优化:

  1)提高国战奖励,降低国战成就难度,增加新成就,达成一定成就阶段可获得额外奖励

  2)国战过程中,玩家有几率获得各种物品奖励,奖励直接掉进玩家的包裹里(包裹满时通过邮件下发)

  3)国战期间,参战国打怪经验减半(盟国和副本内不受影响)

  4)普通国战中,战胜国奖励提升为黄色宝箱;灭国复国战中,战败国奖励降为蓝色宝箱

  2、调整所有世界BOSS的掉落为伤害输出归属,即输出伤害最多的玩家队伍获得,BOSS返回出生点后将不会直接恢复为满血;

  3、所有精英怪由固定地点刷新调整为范围刷新;

  4、降低七星坛一层的材料需求,减少七星坛下的BOSS刷新间隔

  5、家族优化:

  1)五级家族的副族长数量从2个上调为3个

  2)四、五级家族的长老个数从2、3个上调为3、4个;精英个数从6、8个上调为8、10个

  3)增加副族长给予或回收家族师傅的权限

  4)增加长老使用将进酒的权限

  6、天平系统优化:

  1)新的天平系统将以玩家的等级和当前服务器的封印等级为基础,按照玩家装备星级,马匹装备情况,心法等多个维度进行精确的调平

  2)在全新的跨服玩法:家族战场·长坂坡,三国志·城战中全新的天平系统将发挥重要作用

  3)天平系统后续将根据更多维度来不断优化调平能力

  7、在寄售行进行银子寄售或使用银子购买寄售行的金子时,玩家可选择不再获得金子,而是获得等额数量的绑金,选择获得绑金时,免除交易手续费。(暂仅【龙啸抬头】开启)

  8、金子银子寄售调整:

  1)金子兑换银子单价限制:100金子可兑换银子范围在50~250两

  2)银子兑换金子单价限制:1锭银子可兑换金子范围在50~250金

  职业技能调整

  重剑

  基础 鼓舞士气 持续时间有120秒调整为600秒,冷却时间由18秒调整为5秒

  基础 冰封剑 定身概率%由36-60调整为46-70

  刺杀 弧月剑 增加持续伤害(dot)效果,触发概率%为64-100

  刺杀 舍生取义 增加法攻%由3-13调整为3-15,持续时间由5秒调整为5-7秒

  隐遁 销声匿迹 冷却时间由120-40秒调整为60-36秒,持续时间由4-15秒调整为4-10秒

  隐遁 爆裂剑 增加禁技2-4秒

  隐遁 斗转乾坤 增加物理法术攻击%由4-10调整为4-16

  隐遁 锋芒所向 增加伤害加深%由13调整为6-18

  隐遁 鼓舞人心 持续时间由120秒调整为600秒,冷却时间由18秒调整为5秒

  霸刀

  基础 霹雳斩 冷却时间由30秒调整为25秒

  狂暴 天下为公 持续时间由300秒调整为600-1800秒,冷却时间由36秒调整为5秒

  狂暴 火焰轮斩 增加降低马上和马下移动速度效果

  狂暴 赤兔飞奔 持续时间由5-7秒调整为6-8秒

  狂暴 力挽狂澜 持续时间由600秒调整为600-1800秒

  狂暴 春秋刀法 冷却时间由18秒调整为18-12秒

  铁血 热血沸腾 持续时间由300秒调整为600秒

  铁血 凝神狂暴斩 缴械概率%由47调整为46-70,持续时间由4秒调整为4-6秒

  银枪

  守护 坚壁清野 每100敏捷增加物防由20-76调整为40-100,冷却由18秒调整为5秒,持续时间由300秒调整为600秒

  守护 枪挑中原 缴械概率%由68调整为76-100,缴械时间由6调整为6-8

  守护 生拉硬扯 持续时间由3-4秒调整为3-5秒

  守护 天崩地裂 降低物法防御%由5-15调整为8-20,降低移动速度%由15-40调整为16-40,持续时间由5-6秒调整为5-7秒

  守护 水火不侵 火、水、风防由80-640调整为160-1280,并且同时也增加土防

  守护 不动如山 增加物防、法防由1920-6640调整为5760-17040

  全能 百里冰 增加持续伤害(dot)效果,触发概率%64-100

  全能 惊天动地 触发概率%由70调整为70-94,降低物法防御%由5-15调整为5-16

  全能 生如夏花 增加立刻恢复1-7%最大血量的生命值

  羽扇

  基础 定军策 每100智力增加恢复由4-9调整为4-12,每100精神增加恢复%由6-25调整为6-30,无法再次被本技能影响间隔时间由30秒调整为20秒

  基础 护身策 吸收伤害%由11-21调整为12-24,持续时间由8-17秒调整为9-15秒

  治疗 攻无不克 冷却时间由24秒调整为5秒,每100精神增加物理法术攻击由28-158调整为40-160,持续时间由300秒调整为600秒

  治疗 坚不可摧 冷却调整为5秒,每100精神增加物理和法术防御由33-189调整为34-190,持续时间由300秒调整为600秒

  治疗 振军策 持续时间由240秒调整为600秒(后续版本生效)

  诅咒 凶多吉少 降低物理和法术攻击%由6-18调整为10-22,持续时间由8-11秒调整为8-12秒

  诅咒 黑风刺 在禁食效果基础上增加降低马上和马下移动速度%16-40,持续时间由8-11秒调整为4-6秒

  诅咒 法不责众 增加法防由260-1800调整为400-3200

  诅咒 法不容情 降低法防概率%由58调整为60-84

  诅咒 足智多谋 增加智力由120-330调整为120-540

  诅咒 神龙降世 冷却时间由100-52秒调整为100-40秒,持续时间由4秒调整为4-6秒

  法杖

  烈火 火牛狂奔 灼烧概率%由63调整为64-88

  烈火 固步自封 禁技概率%由31-55调整为30-66

  寒冰 法海无边 持续时间由300秒调整为600秒

  寒冰 玄冰护体 吸收伤害由6000-18000调整为12000-36000

  寒冰 冰龙天降 持续伤害概率%由51调整为51-75

  弓箭

  射击 以力服人 每100体质增加力量有2-16调整为4-18,持续时间由180-600秒调整为400-1800秒

  射击 飞虹箭 增加禁技2-4秒,禁忌概率%为26-50

  射击 射手之魂 增加物理攻击%由2-12调整为3-15

  射击 蓄力一击 持续伤害概率%由35-59调整为35-71,总伤害(按当前血量%)由5-15调整为4-16

  射击 梅花烙 降低物理防御由560-2250调整为2200-8600,降低马上马下移动速度%由20调整为34

  射击 三重箭 附加重击率%由3-15调整为6-30

  陷阱 召唤箭手 弓手造成的伤害调整为受到玩家自身物理攻击影响,自身物理攻击越高,弓手造成伤害也越高

  陷阱 众星拱极 持续时间由300秒调整为600秒

  狂斧

  普通 跃檀溪 冷却时间由30-25秒调整为26-20秒

  普通 啸西风 冷却时间由30秒调整为20秒,降低物理和法术攻击%由4-16调整为8-20,降低马上和马下移动速度%由26-48调整为28-50

  普通 不破不立 破甲率%由3-8.6调整为3-10

  双斧 斧断纷争 持续伤害触发概率%由63调整为64-100

  双斧 怒发冲冠 增加物理和法术攻击%由2-12调整为3-15

  双斧 狂风骤雨 增加定身2-4秒,触发概率%为64-100

  双斧 以攻为守 每100敏捷增加物理攻击由30-86调整为30-100

  盾斧 覆雨翻云 失明时间由4-6秒调整为4-7秒

  盾斧 盾之猛击 眩晕概率%由23-47调整为30-90,眩晕时间由1-2.2调整为1.8-3

  盾斧 盾之招架 招架概率%由30-54调整为30-66,冷却时间由70-34调整为30

  这次的更新还是挺给力的哦。

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